知能情報学
コンピュータを人間に近づける
天野研究室
- 認識性能の向上を目的とした補助照明を用いた2次元カラーコード画像の正規化
- 符号化印刷を用いた空間拡張現実感による顔写真の喜怒哀楽操作
- 屈折異常のための適応的補償投影を用いた視覚補助
- BRDFを考慮した質感操作のためのライトフィールドフィードバック系の設計製作
呉研究室
- 瞰視RGB-Dカメラによる床のモデリングと身長推定
- Random Forestを用いたOCT画像内の中膜検出
- 循環器OCT画像における血管内の脂質性プラークの検出
坂間研究室
- 大学祭における歩行者流シミュレーション
- デリバリーシステムの効率的配送に関する考察
- SNSにおけるユーザ嗜好の動的変化モデル
- 鬼ごっこゲームにおける行動戦略シミュレーション
中村研究室
- 視線追従カメラのための視線追跡処理の高速化に関する研究
- 共振ミラー方式三次元測域センサのスキャンデータのための特徴量に関する検討
和田研究室
- 最近傍探索を用いたフラクタル圧縮の高速化に関する研究
- 射影を用いたk-meansクラスタリングの1次元分解に関する研究
- 対応点対に基づく画像間の幾何?明度補正に関する研究
- 多分決定木を用いた類似画像検索に関する研究
岩崎研究室
- Virtural Ray Light を用いた関与媒質の多光源レンダリング
- 経路の再生成を用いたVPL生成のGPU実装
- 位置ベース法を用いた水分を含んだ布のビジュアルシミュレーション
- 粒子法と格子法を組み合わせた氷結ビジュアルシミュレーション
松田研究室
- システム設計意図の共有のための顧客特性の吟味フレームの設計
- 作問を通した問題と解決知識の関連づけ学習法の提案
内尾?藤本?三浦研究室
- 受信者主導型センサネットワークの時刻同期に関する研究
- フレームアグリゲーションを用いたチャネル占有時間の公平性向上に関する研究
- コンテンツクエリホップ数の削減を目的としたBreadcrumbs無効化手法
- 脳波を用いた力調節技能の習熟度評価
- BitTorrent型配信システムにおける次数を考慮したデータ拡散に関する研究
- 視覚疲労状況下での事象関連電位の変化特性に関する考察